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高丽娜:用专业打造游戏,助力提升产业竞争力

时间:2023-08-17 20:30:08 来源:网友投稿

文/杨伟华

电子游戏源于西方,我国游戏始于1994年,虽然起步晚,但游戏行业在我国走出了一条高质量发展道路,就过去5年的整体走势来看,我国游戏产业发展快速,在用户下载量、使用时长等方面均保持了稳定增长。据游戏工委报告,2021年国内游戏市场收入达2965.13亿元,中国游戏海外收入达180.13亿美元,两者相加中国游戏行业总产值已超过美国,位列世界第一。在中国游戏产业高度发达的背后,承载的是一个个优秀游戏从业者的汗水和心血,高丽娜就是其中之一,可以说,正是他们的共同努力才正式开启我国游戏产业的新征程。

“值得做的事没有容易做的。”克难攻坚的毅力从来离不开从业者对自己事业的热爱和责任心。

高丽娜,资深游戏开发设计专家,腾讯科技(深圳)有限公司S工作室总经理、《和平精英》项目负责人。本科毕业于国家“双一流”大学中南大学计算机科学与技术专业,硕士毕业于最高学府北京大学,获工商管理硕士学位。2008年高丽娜加入腾讯,历任项目经理、开发总监、部门经理等职务,其间曾主导《QQ仙侠传》《梦想召唤王》《绝地求生:刺激战场》《PUBG MOBILE(绝地求生国际版)》《和平精英》等游戏的开发、项目管理及团队管理工作。

在与高丽娜的多次交谈中,笔者深深感受到她对游戏浓烈的热爱,这份炽热的爱要追溯到她孩提时代。高丽娜回忆说:“小的时候,我就喜欢跟小伙伴们一起在街机厅玩游戏,或者在家里玩红白机,《街头霸王》《魂斗罗》《超级玛丽》这些都是童年里重要的快乐回忆,游戏在我长大的时光里一直陪伴着我。高中时我也经常和同学一起在电脑机房里玩游戏,第一次玩《仙剑奇侠传》时的那种开心至今都清楚记得。”等到进入中南大学后,大学四年时光正值大型网络游戏开始发展的时期,3D建模技术、互联网大发展叠加电脑硬件的日新月异,电子游戏的革新是空前的,著名的《传奇》《魔兽世界》等产品均在那时横空出世,颠覆了很多人的想象。“而我本人又是学计算机专业的,我会觉得电子游戏的这些新技术离我很近,作为玩家不断地感受到它们带给我的快乐和惊喜的同时,我也在想我将来一定要在游戏这个领域做些什么。”

作为国内家喻户晓的国民级手游,《和平精英》自上线以来取得了一系列历史性的惊人成绩。《和平精英》于2019年5月8日上线首日即登顶苹果App Store免费游戏榜首,并连续三个月保持榜首位置,是中国战术竞技手游的TOP1。此外,据data.ai 2020、data.ai 2022年移动市场报告结果显示,《和平精英》在年度的中国手游下载量分别位列第一和第二。在游戏直播方面,和平精英更是表现突出,是国内拥有千万级主播数量最多的手游。

现在,这款日活跃用户数突破五千万的游戏的项目负责人就在我面前,平静地讲述此游戏背后的故事。高丽娜表示,在所有最重要的成绩里,她感到意义最为不同的是《和平精英》成功入选亚运会。2020年12月16日亚洲奥林匹克理事会宣布电子竞技项目成为亚洲运动会的正式比赛项目,随后“和平精英电竞项目”被亚洲奥林匹克理事会正式选入2022年第19届亚洲运动会的电子竞技比赛项目。这是电子竞技项目在国际大型运动会上第一次被列入正式比赛项目,高丽娜表示,这在电子竞技发展史上具有重大里程碑意义,标志着电子竞技正式登上大型洲际综合性运动会舞台,以一种全新的面貌而被人们认知并且接受。《和平精英》作为首批入选项目也是对其所拥有的巨大影响力的见证与肯定,这是巨大荣誉,游戏的发展开始展现出更加多元的魅力。

回顾过去,高丽娜说她有一句经常和自己说的话“值得做的事没有容易做的。”虽然《和平精英》所取得的成就是惊人的,但这款游戏的研发期却是一个非常艰巨的过程。当时,高丽娜带领逾300人的初创团队研发《和平精英》,填补了数个行业技术解决方案的空白,最终完成了这款产品从无到有的开发及正式上线工作。

“开发这个游戏让人无法睡眠。”高丽娜笑称,“当时我们想要达成的品质目标在整个游戏行业里都没有人实现过,不但没有现成的技术解决方案,甚至最终是否能实现都是存疑的,所以每天团队都在一起“头脑风暴”讨论可能的尝试方案,确定了就去试,试了不可行重新讨论再试。每天大脑都处于高度激活的状态,睡梦中也在模拟方案也在思考。”“是真的难,特别是当你的目标带有巨大不确定性的时候,有时你自己都会摇摆担心这本就是一个无法逾越的挑战”,高丽娜如此说道,“好在我们团队最终坚持了下来并且成功解决了所有的挑战。我们不但实现了用UE4游戏引擎开发如此复杂的战术竞技游戏,并且还将17项在全球范围内首次启用的全新画质优化特性融入其中,最终在手游上实现了1080P极高品质的游戏画面表现。”

当然问题也总是一环扣一环的,使用UE4引擎是为了实现最高品质的游戏画面表现,但如此就又对手游的运行性能提出了巨大的挑战,在《和平精英》之前并没有其他游戏达成过两者兼容的目标。经过艰苦卓绝的努力,高丽娜带着团队最终成功完成了对这款产品的极致性能优化,使得游戏不但能高品质还原写实风格的8 x 8(km)超大场景地图,甚至最低可以下探到iPhone 5S机型,这在世界游戏行业里都是绝无仅有的,此项突破令业内惊叹,也得到一致的高度好评,可以说《和平精英》的手游性能优化技术是当之无愧的世界领先。

“致力于为用户提供最极致的体验,是我们获得用户支持的原因。”在研发阶段,高丽娜和她的团队始终将玩家体验和诉求放在首位,《和平精英》采用的全区全服后台架构,独创的“24小时 x 365天”的服务器全天候运行技术也就应运而生。创意想法与顶尖技术的碰撞,让玩家可以在游戏维护和版本更新时也无需中断对局继续体验,极大地提升了游戏的平滑体验感受。可以说,高丽娜对项目品质和服务始终不变的高标准是《和平精英》能够在激烈的游戏市场里脱颖而出的一大关键。

高丽娜强调,一款游戏的成功难点不仅仅在于研发,运营、市场、渠道及团队管理等工作环节都能深度影响一款产品的成败。她表示,不管在国内还是国外市场,每年都有大量的游戏折戟,多是由于团队忽视游戏上线后的运营、市场、渠道等工作所导致,高丽娜深谙此中道理。

在高丽娜看来,游戏研发人员如果只关注代码、建模和CG动画等固然可以开发出游戏,但只有同时也懂运营、懂市场,了解玩家诉求知道玩家需要什么,将理解融入到游戏研发之中,才能让游戏真正更好的满足用户诉求,具备更强的吸引力。高丽娜说:“在游戏研发过程中,我常常让市场研究团队将大量的研究结论给研发团队进行讲解;
而在游戏上线后,我也习惯于让运营、市场团队和研发团队进行例行的沟通交流,我想让研发的同事们知道,具备怎样特色的游戏能够最好地赢得市场的认可。”高丽娜此举为游戏的跨团队融合开发奠定了基础,通过持续不断地交流和信息拉通,大家变得越来越容易找到研发侧重点,大大提升了工作效率。

高丽娜认为,现在国内的游戏研发,在硬实力的技术层面已经达到了世界先进的程面,但是在一些需要软实力的世界观叙事、创意突破等方面,人才队伍还需要加强培养,通过不断拓展游戏的想象空间,她希望可以培养出更多的跨界优秀人才。“就像电子竞技入亚运标志着游戏行业发展的一个新时代,游戏未来在人们的生活中还有长足的发展空间。这两年‘元宇宙’的话题在国内外热度都很高,而很可能游戏就是那个人们向元定宙生活演进的最佳载体。”

深耕游戏行业多年,高丽娜希望将自己所学传播出去,“我们作为游戏行业的从业者,有义务将我们所研究、所掌握的信息和知识传播出去,帮助行业培养更多的人才促其发展,也让更多未来有意投身游戏行业的年轻人可以有相应的途径可以习得行业前沿技术和知识”。

2021年,她受邀为清华大学国际研究生院开发并讲授了《互动媒体(游戏)设计进阶课程》,2022上半年又为深圳大学开发并讲授了《创新创业短课——游戏引擎实训课程》,都取得了非常好的反馈。2022下半年,新学期即将来临之际,她又陆续收到了上海交通大学、北京大学及中国传媒大学的新学期课程的授课邀请。高丽娜认为能有机会帮助高校培养游戏开发设计人才是一件非常有意义的事情,就算日常工作再繁忙,但这类事情是一定会付出精力和时间做下去的。

对于未来,高丽娜的想法很明确,坚守“以玩家为本”的理念,持续探索游戏行业的新发展,不断打造世界顶尖品质的游戏,并关注挖掘培养更多的优秀人才,为游戏行业的前进发展贡献力量。

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