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v-ray笔记1(全文完整)

时间:2022-08-27 17:20:04 来源:网友投稿

下面是小编为大家整理的v-ray笔记1(全文完整),供大家参考。

v-ray笔记1(全文完整)

 

  V R 材 质 快 速 查 笔 记

 艺设 1104 班

  李赓

 普通金属制作 属性:

 反射 制作要点:

 强烈反射环境, 不同金属反射率不同 简单金属:

 将调高 磨砂金属:

 调节( 一般给到 0.8)

 即可

 磨砂金属的制作( 调节类似于不锈钢的金属)

 属性:

 反射 制作要点:( 用反射光泽度来表达其表面上细小的颗粒)

 磨砂金属:

 调节( 一般给到 0.8)

 即可 调完后, 要调( 初始值是 8, 数值越高, 越细腻)

  拉丝金属 属性:

 反射, 纹理贴图 制作要点:

 1. 凹凸制作拉丝

  2. 反射贴图制作拉丝 表现方式:

 1. 凹 凸 制 作 拉 丝 :找 一 张 拉 丝 金 属 的 贴 图 ,在里面的里面贴上一张拉 丝 金属 的 贴 图 , 更改 其 坐 标值。

 然后 在 像调 节 金属 一 样 把调 高 。

 再将到 0.75, 然后 在( 高光形态, 可以产生不同

 的拉丝效果)

 下面选择,在调旁边的调到0.9。

 可以通过调节来改变拉丝的强弱。

 通过要调来提高物体的精细程度。

 2.通过反射贴图制作拉丝:

 将贴图放进来里面, 然后调 整 位 图 的 平 铺 值 改 成3 ,将拖 到, 然后在调整高光形态, 选择调整调到 0.6

 黄金的制作 黄金属性:

 反射 ( 表面反射不光滑)

 制作要点:

 反射控制颜色

  反射模糊

  高光各项异性()

 制作步骤:

 1.先把的颜色调成黄色( 深),的颜色也调成黄色(颜色比的颜色要淡一些)。调到 0.9, 然后在(高光形态)

 选择), 再将调整到 0.3。( 调完以后, 表面看起来会比较光滑, 但是却不真实)

 2 选择材质球, 在的基础上添加( 混合材质)

 A. 将原本做好的 材质 球放进基础 材质 中 , 点击选择

 B.再选择另外一个 VR 材质球, 把和调成和1 材质球一样的颜色, 将调到 0.9, 然后勾选( 菲 尼 尔 反 射 ), 再 将 A 中 的 材 质 球 放 入中。

 调整完后, 外表厚实, 有黄金的质感

  铝的制作 属性:

 反射不是很强, 银白色的金属, 有一定的光泽, 延展性好 常用作( 锅)

 制作要点:

 反射有模糊, 高光有各项异性 1.调成银白色,调高。

 然后( 因为铝的表面反射都是很粗糙的, 所以要将反射模糊调高),调到 0.6。( 因为铝的高光是金属高光, 所以要改变他的高光形态 ,选择,将调到 0.4, 再将( 细分值)

 调到16, 在把调低, 即可。

 附 加 :

 让 铝 的 高 光 变 得 更 加 模 糊 , 在 1的 基 础 上 , 勾 选, 再将折射率调到 18

 镜子的制作( 镜子跟金属相似)

 镜面的反射没有金属那么强烈, 调的太强则显得不真实。

 将( 固有色)

 设为一个深灰色,不用调到最高, 灰度值在 210 左右即可。

  陶瓷的制作:

 1.陶丕, 外形粗糙( 建模)

 2.画丕, 在陶上画花纹( 贴图)

 3.上釉, 使其变得光滑, 明亮( 调节参数)

 陶瓷的属性:

 1.反射( 菲尼尔反射), 制作的时候需要一张纹理贴图

  2.纹理贴图

 3.凹凸贴图

  较为强的菲尼尔反射 制作要点:

 1.高光根据需要调节( 外表光滑)

 2.调节( 外表不光滑)

 创建一个茶壶, 一个盘子 1.做一个白色的陶瓷 先将调成白色,调到中等偏下的位置。

 给一个, 将调到 0.75( 如果想做表面不光滑的, 可以调节给个 0.8 的值)

 2.做一个上了花纹的陶瓷盘子

 先找一张贴图( 陶瓷表面纹理贴图), 接着把贴图贴到盘子上, 在调试上,可 以 将 凹 凸 调 到 80. 最 后调 到 中 间 偏 下 的 位 置 , 打 开,调 到 0.8, 如 果受 环境影响 , 可 以将调到 3, 陶瓷质量会被强化。

  烤漆的制作 烤漆通常来表达高档的东西( 钢琴等)

 属性:, 烤漆外表不会像陶瓷的外表那么光滑 制作要点:

 反射有模糊, 高光大 1.做一个照明灯 暖红色,调到中 等偏下,调到0.6.调到 0.95.勾选。

  表达近景的时候( 细节表达, 使烤漆材质更真实)

 在选取衰减贴图, 衰减方式改为, 在将前面的颜色复制到 1, 2( 1 的颜色比 2 的深)

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